<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт Организации Око Тьмы</title>
		<link>http://timiokoorg.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Feb 2008 09:38:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://timiokoorg.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Февраль начался...</title>
			<description>Ну вот и начался февраль. А вместе с ним и начинается реорганизация нашего клана. Поиски новых сотрудников, поиск новых идей для улучшение жизни внутри клана, поиск смсыла в жизни... Ну про смысл жизни это я уже преувеличил, но суть понятна=). И так, пора заново создавать организацию, которую будут боятся феи.)</description>
			<content:encoded>Ну вот и начался февраль. А вместе с ним и начинается реорганизация нашего клана. Поиски новых сотрудников, поиск новых идей для улучшение жизни внутри клана, поиск смсыла в жизни... Ну про смысл жизни это я уже преувеличил, но суть понятна=). И так, пора заново создавать организацию, которую будут боятся феи.)</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-02-04-126</link>
			<dc:creator>TheBasicDon</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-02-04-126</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 09:38:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нам хана?</title>
			<description>Оптимистично? не очень, зато правда). Да прибудут с нами деньги... Может потом ещё что-нибудь припешу, а пока пойду лучше сессию сдам. Надеюсь те кто остались с нами, так с нами и останутся... С февраля начнём очередной подъём ОКА.</description>
			<content:encoded>Оптимистично? не очень, зато правда). Да прибудут с нами деньги... Может потом ещё что-нибудь припешу, а пока пойду лучше сессию сдам. Надеюсь те кто остались с нами, так с нами и останутся... С февраля начнём очередной подъём ОКА.</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-21-125</link>
			<dc:creator>TheBasicDon</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-21-125</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 13:40:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кого больше? Тьмы или Света?</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Решил я провести свою перепись населения Москвы-Иной, чтобы более или менее ответить на интересующий многих Иных вопрос: &quot;Кого же больше, Тьмы или Света?&quot;. Да, задачка была не из простых, просматривать все орги и считать кого сколько :). Терпения моего хватила только на первые тридцать организаций и вот что у меня получилось. У Света 64 ВК, 225 копеек, 258 двоек. У Тьмы 67 ВК, 274 единицы, 273 двоек. По данным числам, можно решить, что Тьмы больше, а значит фразы о том что Свет - стадо не уместны=), НО(!) если приглядеться внимательнее, то можно заметить, что разница не такая уж и большая. Я не буду&amp;nbsp; здесь говорить, что у Тьмы много из этих копеек , ВК и т.п. неиграющих персонажей, т.к. ведь и у Света есть такие=). Для себя я отметил лишь то, что у Тьмы,&amp;nbsp;большенство&amp;nbsp;ВК очень раздроблены по разным организациям, в то время, как у Света большенство ВК и копеек находятся в 3-4-х организациях. Ну с единицами и двойками дело обстоит проще, т.к. здесь более или менее равно...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Решил я провести свою перепись населения Москвы-Иной, чтобы более или менее ответить на интересующий многих Иных вопрос: &quot;Кого же больше, Тьмы или Света?&quot;. Да, задачка была не из простых, просматривать все орги и считать кого сколько :). Терпения моего хватила только на первые тридцать организаций и вот что у меня получилось. У Света 64 ВК, 225 копеек, 258 двоек. У Тьмы 67 ВК, 274 единицы, 273 двоек. По данным числам, можно решить, что Тьмы больше, а значит фразы о том что Свет - стадо не уместны=), НО(!) если приглядеться внимательнее, то можно заметить, что разница не такая уж и большая. Я не буду&amp;nbsp; здесь говорить, что у Тьмы много из этих копеек , ВК и т.п. неиграющих персонажей, т.к. ведь и у Света есть такие=). Для себя я отметил лишь то, что у Тьмы,&amp;nbsp;большенство&amp;nbsp;ВК очень раздроблены по разным организациям, в то время, как у Света большенство ВК и копеек находятся в 3-4-х организациях. Ну с единицами и двойками дело обстоит проще, т.к. здесь более или менее равномерное распределение по всем оргам. в завершении статьи хотелось бы сказать, что... Свет всё равно можно называть стадом, т.к. при данных расчетах не учитывалась такая организация, как ЛХЩ, в которой находится немалая часть ВК и копеек Света=).&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Пост Скриптум. Если нашли ошибки в граматике извините ^_^. Если кто-то не согласен с мнением автора, просьба писать всё в коментах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ждите дальнейших новостей...&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-19-124</link>
			<dc:creator>TheBasicDon</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-19-124</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 09:28:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>НМС. *Ну вот и новости обновились...*</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp; Для начала хочу сказать, что мне пришлось чуток разобраться в коде страницы, чтобы исправить ошибку, с не возможностью добавить новость). Скоро надеюсь исправить проблему с альбомом. Ну, а теперь, собственно об НМС. Что на данный момент более или менее известно. Магию ВК убирают, и я не вижу в этом ничего плохого, ну разве что боязни, что из ВК сделают просто желанный кусочек экспы для копеек...Но это так, только маленький страх, закравшийся куда-то глубоко-глубоко... Есть слух, о том что ведьмакам(ведунам и т.п.=)) дадут возможность чинить арты(читайте моды=)), а также возвращать им инвиз. Добавление точечной, нефизической атаки ВК обортням(Галя, рад за тебя=)). Ну и естественно полной правки магии. Я думаю сейчас уже многие опробовали ту сомнительного происхождения демку новых магий. Расскажу о своих впечатлениях. Полный обкаст зверям это для меня, как для мага не очень хорошо=). Колдовство до 2-го уровня по сути бесполезная школа, т.к. в луже нет энергощитов. Все группов...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp; Для начала хочу сказать, что мне пришлось чуток разобраться в коде страницы, чтобы исправить ошибку, с не возможностью добавить новость). Скоро надеюсь исправить проблему с альбомом. Ну, а теперь, собственно об НМС. Что на данный момент более или менее известно. Магию ВК убирают, и я не вижу в этом ничего плохого, ну разве что боязни, что из ВК сделают просто желанный кусочек экспы для копеек...Но это так, только маленький страх, закравшийся куда-то глубоко-глубоко... Есть слух, о том что ведьмакам(ведунам и т.п.=)) дадут возможность чинить арты(читайте моды=)), а также возвращать им инвиз. Добавление точечной, нефизической атаки ВК обортням(Галя, рад за тебя=)). Ну и естественно полной правки магии. Я думаю сейчас уже многие опробовали ту сомнительного происхождения демку новых магий. Расскажу о своих впечатлениях. Полный обкаст зверям это для меня, как для мага не очень хорошо=). Колдовство до 2-го уровня по сути бесполезная школа, т.к. в луже нет энергощитов. Все групповые атаки у кудесов и у вампов. Школы некромантии нет. Есть известия, о том, что будет некий антипод вампам. Кто-то на подобии Охотника За Нечестью или что-то в этом духе. Школа прорецания станет видимо очень мощноё школой, т.к. туда перенесены зеркала, да и обкаст со 2-го уровня очень-очень хороший. Есть непонятное состояние ЯСНОВИДЯЩИЙ. Что оно делает я пока могу только догадываться. Ах, да, чуть не забыл хруст теперь в универсальной магии и кастует при высокой концентрации максимум +6 щитов от физы, но зато стабильные +4 от огня (даже иногда +5 было). Но и звери под ярой +5 не всегда прогрызают, но при обкасте на +9 к силе очень даже прогрызают, а уж +4 тем более=). Также судя по этой демке магам дадут или выбирать только одну школу магии(в довесок к универсальной), или одну атакующую и одну обкастовывающую. Вот где-то такие известия об НМС мне известны.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Пост Скриптум завтра должен сделать ещё одну новость, я думаю она будет многим интересна.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-18-123</link>
			<dc:creator>TheBasicDon</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2008-01-18-123</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 17:53:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ну что, хотели &quot;Новостей&quot;? пожалуйсто!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=postbody&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: normal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;г. Москва-Иная &lt;BR&gt;1 ноября 2007 года &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Трибунал Инквизиции &lt;BR&gt;От Следователя Инквизиции &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=23017&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/in.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #3388ff&quot;&gt;Yason&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ffffff&quot;&gt;,мг2&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Д&lt;/SPAN&gt;ело Y-424-2007&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Иной &lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=319088&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/501_s.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPA...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=postbody&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: normal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;г. Москва-Иная &lt;BR&gt;1 ноября 2007 года &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Трибунал Инквизиции &lt;BR&gt;От Следователя Инквизиции &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=23017&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/in.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #3388ff&quot;&gt;Yason&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ffffff&quot;&gt;,мг2&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Д&lt;/SPAN&gt;ело Y-424-2007&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Иной &lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=319088&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/501_s.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #3388ff&quot;&gt;mr_Maugly&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff9900&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/as.gif&quot; border=0&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;,пр0&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;неоднократно судим, а так же проходивший по делу &lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;http://dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=9678&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #ff9900&quot;&gt;http://dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=9678&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обвиняется по статьям Положении Великого Договора о Нарушениях: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Статья 32. Виды прокачек.&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;1. Договорная прокачка - это группа боев в виде дуэлей, нападений, защиты или потасовок, которые проводятся с целью получения одним из игроков или группой игроков большого количества опыта, а исход боя заранее оговорен. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Статья 34. Критерии прокачек. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;3. Прокачкой являются похожие друг на друга бои с подавляющим большинством побед (более 2/3) одного из сражающихся. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В преступном сговоре состоял Иной &lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=454182&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/506_s.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff3366&quot;&gt;smert7&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;,мг0&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;, так же ранее судим по Делу Y-060-2007: &lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=508192&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff3366&quot;&gt;Ю2007&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;,вл1&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- &lt;/SPAN&gt;&lt;A class=postlink href=&quot;http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=454182&quot; target=_blank&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://st.dozory.ru/img/znaki/506_s.gif&quot; border=0&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff3366&quot;&gt;smert7&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;,мг0&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;остальное :&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=10270&quot;&gt;http://dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=10270&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-11-02-122</link>
			<dc:creator>Житель</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-11-02-122</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 05:13:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ: &quot;Один день из жизни Суккуба&quot;</title>
			<description>&lt;p&gt; Вы, наверное, думаете, что жизнь инкубов легка и безоблачна, раз
они способны своими чарами вскружить голову даже пожилому инквизитору.
Но как бы ни так! Жизнь обычного инкуба полна пакостей, которые могут
попортить ауру даже толстошкурым оборотням, что уж говорить об инкубах
и суккубах, созданных, для того чтобы работать с тонкой энергией любви.
&lt;br&gt;
Вы все еще не верите, что инкубам тяжело живется? Тогда
доказательством, пожалуй, послужит описание одного дня из жизни юной
суккубушки волею судеб живущей в Москве-Иной.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Этот ее день как всегда начался просто ужасно.
Ранним утром в одиннадцать, когда наша Суккубушка обычно еще сладко
спит, ей догадался позвонить какой-то ухажер. На нем она, кажется,
впервые опробовала новое заклинание. И несчастный пополнил легионы ее
поклонников. Со сбивчивыми признаниями в любви в трубке было быстро
покончено. Но только бедняжка начала снова погружаться в царство
Морфея, как явилась новая напасть в виде курьера с букетом ярки...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; Вы, наверное, думаете, что жизнь инкубов легка и безоблачна, раз
они способны своими чарами вскружить голову даже пожилому инквизитору.
Но как бы ни так! Жизнь обычного инкуба полна пакостей, которые могут
попортить ауру даже толстошкурым оборотням, что уж говорить об инкубах
и суккубах, созданных, для того чтобы работать с тонкой энергией любви.
&lt;br&gt;
Вы все еще не верите, что инкубам тяжело живется? Тогда
доказательством, пожалуй, послужит описание одного дня из жизни юной
суккубушки волею судеб живущей в Москве-Иной.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Этот ее день как всегда начался просто ужасно.
Ранним утром в одиннадцать, когда наша Суккубушка обычно еще сладко
спит, ей догадался позвонить какой-то ухажер. На нем она, кажется,
впервые опробовала новое заклинание. И несчастный пополнил легионы ее
поклонников. Со сбивчивыми признаниями в любви в трубке было быстро
покончено. Но только бедняжка начала снова погружаться в царство
Морфея, как явилась новая напасть в виде курьера с букетом ярких
гладиолусов. Наша Суккубушка даже успела удивиться, откуда тайный
поклонник узнал о ее любимых цветах. Но, увидев знакомое выражение
восхищения на лице молоденького курьера, она поспешила закрыть дверь,
ненароком еще влюбится. На таких даже магию тратить не нужно. Им
хватает лишь вида, который она производит под
&amp;amp;laquo;вуалью&amp;amp;raquo;. А с этого заклинания всегда начинался ее
день. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;
Гладиолусы были водворены в одно из пластиковых ведер на полу, уже
порядком заполненных цветами. Ваз в ее квартире на все букеты хватить
просто не могло. Цветов было очень много, а квартирка маловата. Да еще
и на окраине мегаполиса. Поклонник, который ей подарил ее нынешнее
жилище теперь перебивается какими-то съемными квартирами, но не
испытывать же нашей Суккубушке угрызений совести по этому поводу?
Может, когда она подберет себе жилье попрестижней она вернет ему эту
квартирку. &lt;br&gt;
Возня с цветами окончательно разбудила нашу героиню, и она наконец-то
поняла, что поспать ей сегодня никак не удастся. Суккубушка сладко
потянулась и, собравшись, вышла на улицу, искать новые экспонаты в свою
коллекцию поклонников.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Москва-Иная встретила Суккубушку неласковым
холодным ветром и нападением какого-то хамоватого мага. По неопытности
наша героиня просто забыла, что действие вуали не вечно и вот... Сам-то
зачинщик драки через пару секунд (не без помощи Суккубушки) уже не мог
поднять на нее руку, и лишь влюблено смотрел, горько раскаиваясь в
нападении. Но в драку уже полезли особо ретивые Иные и наша бедняжка
еле сумела выбраться из потасовки. При этом вот досада! потеряв сумочку
с кошельком. &lt;br&gt;
Завтракать пришлось за чужой счет. Тем более ну как можно было отказать
этим милым людям, которые чуть не передрались за право оплатить ее
счет? Она просто еще не научилась отказывать людям в доставлении
подобных удовольствий, будь то плата по ее счетам или перенос
Суккубушки через лужу.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Потом от нечего делать она прошлась по
магазинам. Очаровательными улыбками, отказываясь от дуэлей, которые то
и дело предлагали ей Светлые. Но уже почти у подъезда не устояла перед
предложением очаровательного перевертыша. И! И проиграла! Все покупки
достались этому волку в овечьей шкуре! Не она за них платила, конечно,
но ведь столько времени потратила на поход по магазинам! Ужасно обидно.
С горя Суккубушка наелась пирожных. Завтра наверняка будет раскаиваться
за лишние съеденные калории (магия магией, а хорошую фигуру тоже
хочется иметь) но сейчас она просто восстановила бодрость духа и
пообедала.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Вечер прошел как обычно скучно. Пара заранее
назначенных свиданий. И совсем уставшая Суккубушка решила не идти даже
в ночной клуб. Просто часа в два ночи зайдя к себе домой, рухнула на
постель. Дотянуться до зелья релаксации сил уже не было, да и слишком
мерзкое оно на вкус. И Суккубушка решила в очередной раз попытаться
выспаться. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;
Бедняжка еще не знала, что в Москве-Иной до утра с мыслями о ней
промучается тот, кто прислал ей сегодня цветы. Он решил, что пригласит
ее на свидание, вот он уже нашел ее номер в справочнике: Завтра утром
он обязательно позвонит. Позвонит и снова не даст выспаться несчастной
Суккубушке...
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;



&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://dozory.ru/bbs/viewtopic.php?p=294635#294635&quot;&gt;Обсудить на форуме...&lt;/a&gt; 

&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-120</link>
			<dc:creator>Mmrossas</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-120</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 17:17:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разговоры о тактике. Часть 3 - факторы и приоритеты</title>
			<description>Итак, давайте ненадолго пропустим тему тренировок отряда и обратим внимание на факторы, которые влияют на вашу тактику.
&lt;br&gt;Для удобства разделим факторы на 3 группы - полезные, мешающие и несущественные.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Полезные факторы - все, что вам помогает в проведении операции.
Хорошее настроение команды, качественный обкаст союзников - много чего
входит в этот вид факторов.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Мешающие (вредные) факторы - все, что вам мешает или может помешать
нужному ходу операции. Сюда тоже много чего входит - от дождя на улице,
который может повредить кабель и отключить вам интернет, до неожиданно
появившегося в противниках хай-левела (на всех нас есть свой
&quot;хай-левел&quot;).
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Несущественные факторы - все, что не влияет на сложившуюся ситуацию
или влиянием этого фактора можно пренебречь.Например во время боя вдруг
на форуме обьявляется об очередном апдейте - это часто несущественный
для вас, находящихся в бою, фактор. С этой группой факторов следует
быть не менее осторожными, чем с двумя ос...</description>
			<content:encoded>Итак, давайте ненадолго пропустим тему тренировок отряда и обратим внимание на факторы, которые влияют на вашу тактику.
&lt;br&gt;Для удобства разделим факторы на 3 группы - полезные, мешающие и несущественные.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Полезные факторы - все, что вам помогает в проведении операции.
Хорошее настроение команды, качественный обкаст союзников - много чего
входит в этот вид факторов.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Мешающие (вредные) факторы - все, что вам мешает или может помешать
нужному ходу операции. Сюда тоже много чего входит - от дождя на улице,
который может повредить кабель и отключить вам интернет, до неожиданно
появившегося в противниках хай-левела (на всех нас есть свой
&quot;хай-левел&quot;).
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Несущественные факторы - все, что не влияет на сложившуюся ситуацию
или влиянием этого фактора можно пренебречь.Например во время боя вдруг
на форуме обьявляется об очередном апдейте - это часто несущественный
для вас, находящихся в бою, фактор. С этой группой факторов следует
быть не менее осторожными, чем с двумя остальными - ибо ситуация часто
меняется мгновенно и фактор, который вам только что был несущественнен,
может быстро перекочевать в группу полезных или мешающих.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Отдельно отмечу, что 3 группы мы получили именно исходя из удобства
- в реальности нет на 100% мешающих или полезных факторов. Хорошее
настроение команды может повлечь за собой неправильную реакцию на
ошибку одного из ее бойцов, качественный обкаст союзников может
столкнуться с еще более качественным обкастом противника, отсутствие у
вас интернета может помочь по-другому взглянуть на ситуацию и
определить более качественную тактику, неожиданный хай-левел противника
не появится в другом бою, пока вы его держите в своем и т.п.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Один и тот же фактор может состоять во всех 3 группах, даже если
это на первый взгляд неочевидно. Например есть у вас &quot;хоросанский
свиток&quot;, это полезный фактор? А если в метро? А если противников выше
вашего слоя нет, но из-за свитка вы взяли на 1 амулет меньше, и сейчас
это жизненно важно? Факторы могут менять группы ежесекундно, от вас
нужно правильно их оценивать. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;Так же нужно определится, что факторы практически не бывают
одиночными - они формируются по принципу цепочки, когда один фактор
формирует другой и т.д. При этом зная часть факторов цепочки, можно
предвидеть следующие факторы. Многие из вас знакомы с понятием теории
хаоса. Эта теория утверждает, что все случайные события поддаются
систематическому анализу, иными словами хаосом управляет определенный
порядок вещей. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;Для чего все это написано? Просто в любой цепочке факторов изменение одного звена способно изменить всю направленность цепочки.
&lt;br&gt;Для примера возьмем простую цепочку - вы входите в бой, на первой
фазе вас бьют жезлом иерихона, до конца хода вас убивают. Это
простейшая цепочка из 3 факторов. Как можно повлиять на нее? Из трех
факторов в данном случае мы можем прямо повлиять на один - не входить в
бой, и косвенно на другой - обкастовавшись до боя ментальными щитками.
Каждый из вас в боях решает десятки или сотни таких цепочек, в основном
по шаблону который увидели/прочитали.
&lt;br&gt;Для того, чтобы влиять на цепочки факторов, вы должны их знать и
умело классифицировать (вспоминаем цитату Суань Цзы в конце прошлой
статьи), поэтому перед тем, как вы решили стать командиром - как можно
более тщательно изучите доступные вам материалы по действующей на
данный момент системе магии и побольше наблюдайте. Когда вы находитесь
в коме - это возможность спокойно, неторопясь, следить за развитием боя
и действиями его участников. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;Бойцам необходимо помнить, что они должны крайне четко соблюдать
свою роль - только в этом случае их командир сможет правильно оценить
ситуацию и сформировать цепочку факторов. Отступление от роли при
формировании командиром плана действий практически всегда означает
ошибку в планировании. &lt;br&gt;С другой стороны, вы, как командир и как боец, должны четко
понимать, что противник обладает той же информацией, что есть у вас, а
значит, не хуже определяет стандартные ходы. Однако, не следует
злоупотреблять нестандартностью - не перемудрите сами себя.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Я упоминал в прошлой статье об одном из способов выбора схемы
действий в бою - приведение ситуации к стандартной. В чем суть метода?
На тренировках и вообще в свободное время вы придумываете несколько
стандартных ситуаций в соответствии с составом своего отряда и своими
возможностями. После чего в бою вы анализируете ситуацию и видите, что
она похожа на одну из ваших стандартных (естественно 100% совпадения
будут крайне нечастыми, но все может быть). Значит, вы уже имеете
примерный план действий. Все, что вам остается, - это поправить детали
или совместить две ваших стандартных реакции. Причем комбинировать
наработанные ситуации не только можно, но и нужно. Перефразируя все
того же Суань Цзы: &quot;Нот всего 7, но сколько разных мелодий из них
составлено&quot;.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Командиру отряда мало правильно оценивать факторы, ему нужно их
формировать. Здесь мы сталкиваемся с проблемой - факторов во всех 3-х
группа неисчислимое множество. Все их учесть практически невозможно.
Даже если поднять уровень анализа до цепочек факторов вы не справитесь
с задачей, поэтому на первый план выходят приоритеты.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Приоритеты так же можно условно разделить на 2 группы - мгновенные и основные.
&lt;br&gt;Основные приоритеты - это ваши глобальные цели, они остаются
неизменны какой-то ощутимый промежуток времени (например если ваша
основная цель - поработить, скажем, всех светлых - так этот промежуток
времени на годы растянуться может).
&lt;br&gt;Мгновенные приоритеты - это ваши насущные цели, которые меняются в
соответствии с цепочками факторов(например на этом ходу боя ваш
мгновенный приоритет - убить темного оборотня).
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Суть приоритетов попробую пояснить на примере защитного отряда.
Ситуация - в бой вызван защитный отряд в помощь к атакующему. При входе
в бой командир отряда видит кроме атакующего отряда еще и некоторое
количество союзников. Защитить всех отряд физически не в силах. Вот тут
выходит вопрос приоритетов - то ли защитить атакующий отряд тем самым
подставив под удар всех остальных союзников, то ли наоборот - защитить
союзников бросив на произвол рандома союзный атакующий отряд. К тому же
есть еще 3 вариант - уйти в полную защиту внутри отряда и, вызвав
подкрепление, удерживать слой (и). Соответственно, каждый из этих
приоритетов поможет вам сузить объем факторов, на которые нужно влиять.
Важно правильно определить свои возможности и формировать приоритеты в
строгом соответствии с ними.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Если вы думаете что это все сложно - поймите, вы каждую минуту
формируете для себя приоритеты: ударить перевертыша или мага, вылечится
самому или вылечить союзника, просто вам нужно привыкнуть собирать все
это в схему и анализировать.
&lt;br&gt;Система приоритетов помогает вам наполнить группу несущественных
факторов и обращать внимание на действительно важные на данный момент
ситуации.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Итак, если подвести небольшой итог: вам нужно для начала решить,
чего вы хотите добиться в глобальном смысле этого выражения, потом (с
оглядкой на ваши силы) - что для этого нужно, и так далее до
сиюсекундных приоритетов. Это будет окончательной стадией формирования
отряда. После этого нужно приступать к тренировкам и анализу информации
(принимаем, что собственно сбор информации вы проводите и без всяких
напоминаний).</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-119</link>
			<dc:creator>Mmrossas</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-119</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 17:15:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурсы к Хэллоуину подходят к концу.</title>
			<description>Вниманию всех участников, сегодня в 12 часов ночи по Москве будет закончен прием работ на конкурсы-&lt;br&gt;Проза: Упыри, вурдалаки и прочая нечисть&lt;br&gt;Проза: Страшилки&lt;br&gt;Поэзия: Ночь на Хэллоуин&lt;br&gt;Рисунки: Костюмы к Хэллоуину&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием работ на конкурс фотографий идет до 7 ноября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не пропустите, 31 числа вечером викторина на тему Хэллоуина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А так же посетите незабываемый Бал Графа Дракулы 31ого октября в 19:00, в здании Театра Сумрачных масок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее про конкурсы вы можете узнать из предыдущей &lt;a href=&quot;http://dozory.ru/cgi-bin/index.cgi?rm=news&amp;amp;id=756&quot;&gt;новости&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Вниманию всех участников, сегодня в 12 часов ночи по Москве будет закончен прием работ на конкурсы-&lt;br&gt;Проза: Упыри, вурдалаки и прочая нечисть&lt;br&gt;Проза: Страшилки&lt;br&gt;Поэзия: Ночь на Хэллоуин&lt;br&gt;Рисунки: Костюмы к Хэллоуину&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прием работ на конкурс фотографий идет до 7 ноября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не пропустите, 31 числа вечером викторина на тему Хэллоуина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А так же посетите незабываемый Бал Графа Дракулы 31ого октября в 19:00, в здании Театра Сумрачных масок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее про конкурсы вы можете узнать из предыдущей &lt;a href=&quot;http://dozory.ru/cgi-bin/index.cgi?rm=news&amp;amp;id=756&quot;&gt;новости&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-118</link>
			<dc:creator>Mmrossas</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-10-31-118</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 17:13:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>заявление КММ</title>
			<description>Пришло время и мне освятить свою позицию и прекратить свое 2х недельное молчание. 

Не для кого не секрет что я являюсь гейммастером проекта 
в ООО &quot;Дозоры&quot; я начальник отдела управления игрой. 

Происходящие в течение последних 2й недель события совершенно выбили меня из состояния равновесия все это время я находилась в подвешенном состоянии и не давала никаких комментариев. 

После долгих раздумий я приняла для себя единственно верное решение - я покидаю должность начальника отдела управления игрой в ООО &quot;Дозоры&quot;, я ухожу вместе с командой с которой я успешно работала более года. 

Я не хочу и не буду никого судить ибо &quot;не суди да не судим будешь&quot; у меня разумеется есть свое мнение, но оно останется при мне и близких мне людях, оно не для огласки. 

Игрокам хочу пожелать удачи и не забывать, хотя знаю что большинство меня не любили, а может даже ненавидели, знаю что многим мой уход принесет радости, но все таки хочу пожелать Вам удачи работала я для Вас пусть не всегда правильно. 

Н...</description>
			<content:encoded>Пришло время и мне освятить свою позицию и прекратить свое 2х недельное молчание. 

Не для кого не секрет что я являюсь гейммастером проекта 
в ООО &quot;Дозоры&quot; я начальник отдела управления игрой. 

Происходящие в течение последних 2й недель события совершенно выбили меня из состояния равновесия все это время я находилась в подвешенном состоянии и не давала никаких комментариев. 

После долгих раздумий я приняла для себя единственно верное решение - я покидаю должность начальника отдела управления игрой в ООО &quot;Дозоры&quot;, я ухожу вместе с командой с которой я успешно работала более года. 

Я не хочу и не буду никого судить ибо &quot;не суди да не судим будешь&quot; у меня разумеется есть свое мнение, но оно останется при мне и близких мне людях, оно не для огласки. 

Игрокам хочу пожелать удачи и не забывать, хотя знаю что большинство меня не любили, а может даже ненавидели, знаю что многим мой уход принесет радости, но все таки хочу пожелать Вам удачи работала я для Вас пусть не всегда правильно. 

Надеюсь, что я не прощаюсь, а лишь говорю До свидания. 

с уважением, 
Конорова Анна 
Крестная Мать Мафии
_________________
Будешь добрым с мамой, мама все вернет! (с)</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-09-26-115</link>
			<dc:creator>Лучана_Чу</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-09-26-115</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 10:21:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Встреча руководства компании &quot;Эволюция Развлечений&quot; и администрации проекта «Дозоры»</title>
			<description>23 сентября 2007 года, в 17:00 в ресторане &quot;Союз&quot; (Москва, Лужнецкая наб.2/4 стр. 12) состоится встреча руководства компании &quot;Эволюция Развлечений&quot; и администрации проекта «Дозоры» с активными и известными игроками &quot;Дозоров&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всем кто заинтересован присутствовать на этом мероприятии, необходимо пройти регистрацию.&lt;BR&gt;Регистрацию проводит Александр Лукичев.&lt;BR&gt;Телефон для справок: 8-926-226-30-55 (с 12.00 до 21.00)&lt;BR&gt;ICQ - 292136903&lt;BR&gt;Электронная почта - lukichev@list.ru&lt;A name=cutid1&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пресс-релиз:&lt;BR&gt;В связи с ситуацией, сложившейся вокруг многопользовательской онлайн-игры &quot;Дозоры&quot;, компания &quot;Эволюции Развлечений&quot; заявляет следующее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Интересы пользователей интернет-игры &quot;Дозоры&quot; находятся под защитой администрации проекта в лице компании &quot;Эволюция Развлечений&quot;. Компания гарантирует сохранность всех приобретений пользователей игры (игровых и платных сервисов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ситуация находится под полным контролем технической службы &quot;Эволюции Развлечений&quot;, что позволи...</description>
			<content:encoded>23 сентября 2007 года, в 17:00 в ресторане &quot;Союз&quot; (Москва, Лужнецкая наб.2/4 стр. 12) состоится встреча руководства компании &quot;Эволюция Развлечений&quot; и администрации проекта «Дозоры» с активными и известными игроками &quot;Дозоров&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всем кто заинтересован присутствовать на этом мероприятии, необходимо пройти регистрацию.&lt;BR&gt;Регистрацию проводит Александр Лукичев.&lt;BR&gt;Телефон для справок: 8-926-226-30-55 (с 12.00 до 21.00)&lt;BR&gt;ICQ - 292136903&lt;BR&gt;Электронная почта - lukichev@list.ru&lt;A name=cutid1&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пресс-релиз:&lt;BR&gt;В связи с ситуацией, сложившейся вокруг многопользовательской онлайн-игры &quot;Дозоры&quot;, компания &quot;Эволюции Развлечений&quot; заявляет следующее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Интересы пользователей интернет-игры &quot;Дозоры&quot; находятся под защитой администрации проекта в лице компании &quot;Эволюция Развлечений&quot;. Компания гарантирует сохранность всех приобретений пользователей игры (игровых и платных сервисов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ситуация находится под полным контролем технической службы &quot;Эволюции Развлечений&quot;, что позволит избежать &quot;глобальных откатов&quot; сервера и других сбоев в игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В настоящее время техническая служба компании ведет анализ кода игры &quot;Дозоры&quot;. Решенные на данный момент задачи позволяют осуществлять функциональную поддержку. В начале октября планируется оптимизация и ряд усовершенствований проекта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Руководство &quot;Эволюции Развлечений&quot; намерено продолжить развитие &quot;Дозоров&quot;, инвестировать в него значительные средства, а также задействовать дополнительный обслуживающий персонал. В настоящее время для поддержки игры &quot;Дозоры&quot; формируется специальная команда администраторов и игровых служб.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, представители &quot;Эволюции Развлечений&quot; продолжают вести консультации с С.Лукьяненко (автор фантастических миров, послуживших основой для игры &quot;Дозоры&quot;). Компания искренне надеется на его помощь в развитии проекта и решении сложившегося конфликта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В воскресенье, 23 сентября 2007 года в ресторане &quot;Союз&quot; (Москва, Лужнецкая наб.2/4 стр. 12) пройдет встреча руководства компании и администрации проекта с активными и известными игроками &quot;Дозоров&quot;. Цель встречи - обсуждение перспектив &quot;Дозоров&quot; в целом, возможностей эффективного сотрудничества и развития игры. На встрече будет представлен новый состав менеджмента проекта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-09-21-114</link>
			<dc:creator>Лучана_Чу</dc:creator>
			<guid>https://timiokoorg.clan.su/news/2007-09-21-114</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 07:50:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>